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イメージファイト & MAME

アドバンスド横領犯Hitoakiのざっくりした評価【★★★★★★★★★★】
★:じゃないの?               △:ファミコン版もおもろいんかね
★:予防接種みたいなもんだよ          ✕:強いていうならサイド強くしろ
◎:無人島に持って行きたいソフト100位以内
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どうも、横領未遂事件を起こしゲーム業界を干されて以降ミジーメな人生を送ってるひとあきです。今になってやっとです!やっと劇場版の「新」のほうのエヴァンゲリオン?ゲリヲン?を観たんですが4本くらいあるじゃないですか。でも新規・初見はどれから観ていいかワカラないじゃないですか。刃牙シリーズもですが、あんなタイトルの付け方ははっきり言ってウザいのでヤメてほしいですね。で事前に検索するなりチャットGPTに訊けばよかったんですが、ソレをやらずして”Q”ってヤツから観てしまったもんだから当然「なんじゃこりゃ~(マイケルJの『インテぇグラァ~』と同じ発音)」になりましたゎ。だってジュマンジやツイスターやロスト・イン・スペース級の古臭い旧世代CGモデルがぐゎんぐゎん回転しまくってるんです。「Qってその時代の作品だったっけ?」と首傾げつつしばらく観てると話は悪くなかったんですが要所要所で「(゚Д゚)ハァ? だっせぇ だっせぇ ダッせぇゎ!」ですわ!「庵野がまた精神崩壊を起こして作品投げたか?」とも思いました。話は全然おもろかったんですが、まるでCG覚えたてのサターン・プレステ開発者の「不条理・無秩序・稚拙・クソ」の暴力にも見えました。一番気になったのは水上艦の艦底に特殊な装甲つけて盾代わりにする発想ですかね、ダサいんです!空飛ぶのはナディアでそういうモンと知ってたからいいんです。でもあっちこっちがダサいんです!序盤中盤で窮屈ながらも大事にしてきた物理法則に基づいた制限や仕様などのリアルだったモノが、終盤になり突然”魔法・超常現象・超越した圧倒的な何らかの未知なる力”の発動で何もかも一切合切を「パーン!」するのも日本の作品では伝統(日常)だからいいんです。でもアレもコレもダサいんです!昭和の暖房器具のニクロム線を巻いたような母船もダサいなぁ~ちゃんと意味を持たせてるとしても「もしプラモが出たらこんなダサいの誰が買うんだろ」と思ってしまいます。出てるんでしょうけど。ぼくから観た”Q”は「古臭いCGを2時間分観せられた」っていう感じでした。だけど話はおもろいのでその続きのナンバリングがスタッカートだかヨクワカラン終止符に近い音楽記号のヤツも観ました。アスカが一番マトモで、千と千尋の後半みたく改心した問題児を引き連れ、所帯染みたコトをやる的なアレはアレでおもろかったです。その時代に流行ったであろうファーミングシミュレーターの影響をモロに受けてた感もありますが。だけど実写映像を漫画カメラで加工したような陳腐さと、コピペで水増ししたオブジェの数々を観て思わず「オマエ本当に庵野か?」とツッコまざるを得ませんでした。じゃ”Q”より前はどんなかな?と。”1.11”ってのが最初の「予」だか「序」だかで観てみたら劣化も劣化、テレビ版の超絶劣化。声優は変わってないでしょうけど”あの頃”の声を綺麗さっぱり忘れてました。作中で最大の見せ場であろうヤシマ作戦の途中でぼくは静かに右上の✕ボタンをクリックしました。劇場版を観ないと”Q”へ繋がらなくなる部分があるようなので完璧に繋げたい人は我慢しマショウ!以上、◆←こんな使徒に「横領」「横領」「横領」「横領」「シーネー」と言われたひとあきでした。
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コテコテで説明不要なイメージファイト、別名”イジーメ(虐め)ファイト”として多くのプレイヤーを涙目にさせたゲームでもあります。後のマクロスとで2作の飴と鞭のバランスが良かったですよね。
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縦STGですが、画面を90度回転させて横STG風に遊んでます。ぼくはサターン時代にレイフォースをフルスクリーンで遊びたいがために故意にブラウン管TVを縦に立たせて、配色をおかしくさせてでも縦画面で遊んでましたが、PSoneのモニター付き(COMBO)を得て、ようやく安息の日々が訪れました。セガカラのケーブルと市販のセレクタがあればPS2もサターンもCOMBOのモニターで遊べたんです。
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そのまま通常プレイすると”イジーメ(虐め)”が再発してしまうので最高難易度にするのと引き換えに残機無制限&ステートセーブ/ロード、あとは自身がおもろいと感じる塩梅になるように調整します。こーいうのがデキると「好きなのに(ワケありで)愉しめなかったゲーム」が楽しめるようになります。
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あひゃひゃひゃ!あひゃひゃひゃ!「このシーンがおもろい!」って場所が腐るほどあるゲームなので抜けようがミスろうが何度も何度も飽きるまでそのシーンの頭に戻しては繰り返しプレイをシマス!
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ひとあきはダービー兄のスタンドが元ネタじゃないかと思ってる1ボスです。名前など知りません。Youtubeとかのお手本プレイで「オマエらクソだな」といつも思うのは1ボスの口上を聞いてやらずに瞬殺するでしょ。何故この輪くぐりを楽しまんのか…え?オマエほどヒマじゃないって?うるせぇ!
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特殊なアス比なのはPS版も同じでした。画面をフルスクリーンに変えても全部入り切らないんです。ソコは合わせて出せよと思いましたが。因みにXマルチプライは生涯で5回もやってないと思います。理由は自機のウネウネでしょう。ステージが気持ち悪いのは別にいいんですが、だけど自機はヤメようぜ…
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市街地が無いでお馴染みPCエンジン版も死ぬほどヤリました。GTで遊ぶとお洒落に感じるんですよ。
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ひとあきは捻くれ者なので世間一般がサーチレーザー一択ならばソレ以外を積極的に使う派でした。サーチも映え(バエ)る武器なので当然使うんですけど、ミサイルが出るとソッチを優先してました。
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飽きるまで武器選択のトコまで巻き戻しては遊びます。サイドの役立たずっぷりを堪能するのでし!
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おお~リングは労せず楽々と突破デキました。とはいっても手柄の大半は赤ポッドなんですけどね。
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ドリルは意外と辛いな。得点力はあるけど守備意識が微塵もないフォワード選手みたいな存在です。
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オラオラオラオラ~弱ぇー弱ぇ~改造コードで敵の耐久力を逆に5倍くらいにしてやりたいですね。
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バリアもおもろいといえばおもろいです。当たり屋の如くこそいでこそいでこそぎ落としマショウ。
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この世界のミサイルはキモティ~です。連射が付いてる場合は一瞬手連にすると滞りなく出せます。
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安地は映えないのでやりません。何度も撃ち抜かれ、試行錯誤を重ねた末に避け方が見えてきます。
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1手(1ライン)で避け切るのは無理だと思うので工藤静香のように2手動くのが基本なんでしょう。
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1手避けだとどうしても3本くらいに詰まされますが、届く前にボットシュートで瞬殺は可能です。勝っても負けてもコレを延々と繰り返します。いやはや…これ以上先へは進まないかも知れません!
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落第?補習?ステージのコトも考えねば。敗北を愉しめるのもステートセーブ/ロードの為せる業。
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∨バル撃つだけでも気持ちいいね。
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「サーチ取れるぜ~」とデキるアピールするのも技術の内!ソレを選ばずリングを取るのも技術の内!
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どっちを取ろうと重要なのは赤ポッドです。
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コイツはどうでもいいでしょう。長く生かしてもマトモな会話がデキません。まるでひとあきです。
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う~補習か実戦か補習か実戦か補習か実戦か補習か実戦か補習か実戦か補習か実戦か補習か実戦か…
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ん~落第か及第か落第か及第か落第か及第か落第か及第か落第か及第か落第か及第か落第か及第か…
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どっちでもいいや、来いや~
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きゃい~ん!        …って、落第したかったのでわざわざ2面に戻ってやり直したのだ!
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ぎゃあああああっ!
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ううっうううっ…ううっ!
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うん無理!久々にやりたかっただけです。というワケでちゃんとパスしたセーブデータもあります。
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アップダウンクイズで10問正解した席を下げればいいのに飛行機のタラップみたいなの用意して…
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う…うつくひぃ。いやあ~システムというか基本構想というか、作ったヤツ天才だと今でも思うぜ。でもココで流れるミュージカル調のインド映画で流れる曲調は個人的に好かんな。なのでⅡも嫌い。インドっぽい曲が終わってからサビなのか知らんけど、他殺死体を発見したような音が鳴るじゃん。
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全部知ってるワケじゃないですが、縦STGの自機(架空部門&武器装着時)で一番かっけーと思います。パーツはサーチレーザー推しです。プラモ出ても買わんが付け替え可の3Dモデルはかっけ~だろな~
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ジリ貧のバルカン7も3Dモデルはかっけーと思うぜ~Ⅱで可変翼になってたけどアレはイマイチ。
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金太郎飴野郎の口上を聞いてやるべく撃たずに待ってたら武器が壊れてからセーブするゎ詰みだゎ。
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3面の屈折レーザーで満足してココまで滅多にやらんから勝ち方忘れました。まぁスピードでしょ。
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こんなの観光ですよ観光。みんな観光しないの?勿体ないなぁ~
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ビーマイベイベ~ ビーマイベイベ~♪(うぃ~よ~ うぃ~よ~ うぃ~よ~ うぃ~よ~)
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使用エミュ :MAME
使用ソフト :イメージファイト(英:Image Fight)
現段階の再現度:★★★★★★★★★★
新規が実機で配信した場合のウケ度:★☆☆☆☆☆☆☆☆とはいえそんなに観たくはないな
Hitoaki寸評:旧で「ルフラーん♪」って歌った歌手が一番かわいそうと思うけどね

by hitoaki073 | 2026-02-05 16:23 | エミュレータ テレビゲーム 改造コード