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どうも、2006年頃に横領未遂事件を起こしゲーム業界を追い出されたアホンダーラのひとあきです。
やっぱエディマーフィーなんかな。というのも星の王子さまが無料配信されてたので何気なく観たら何度も観てるハズなのにひぃひぃ腹を抱えて笑いました。よく思いついたなって曲も3曲くらいあり一つはオープニング、一つは序盤の花嫁候補登場前のダンス、一つはニューヨークに両親が来た時。オープニングはもしかしたらごっつええのヒヤキポリネキセサナモペ共和国国歌の元ネタでしょう。何度聴いても「いいねぇ~」ってなります。でもやっぱエディですね。ガラスの向こうで笑いながらモップ掛けしてるだけでつられ笑いしてしまうのです。サンコンが笑った時もまぁおもろいですが、エディには遠く及びません。なんかそういうのって得だよな~ひとあきが笑うと”殺人鬼”ですから。
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ガンダーラです。音楽:すぎやまこういちだけあって、やはり凡庸な曲が流れないってのが凄いです。ぼくは「◯◯が作曲したから名曲」とは言わない方です。2桁巻の旧いこち亀の巻末に各界の著名人の応援メッセージや称賛する内容の寄稿があり、何巻かは忘れましたが石ノ森章太郎が「スゴイ」って題名で、内容は「ジョン・ウェインが1本の名作を世に送り出すのに100本もの駄作が作られた」と。ジョン・ウェインだからって必ず名作とは限らない、でもこち亀は毎週ヒットだから”スゴイ”んだと、そんな賛辞を贈ったのです。ぼくもコレには禿げしく同…あいや、全くの同意見でして、頭ごなしに著名人が手掛けたからって諸手を上げて悦ぶなんてのはしなくなりました。自分の目と耳で判断をし、本当に良かったモノに対してのみ称賛する構えです。なのでプレイ前まで「何がすぎやまじゃあ~」と息巻いてましたが曲を聴いた後で「はは~っ!」とひれ伏した感じです。このゲームはそんな言うほど主張は(今のトコは)ないですが、やはり名を馳せた人物の作曲は一筋縄ではいかない魅力があります。
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何十年ぶりかに触り、郷愁に浸るモードを満喫するのです。たぶんクリアまではやらないと思います。文字フォントが読みやすい且つ綺麗ですね。ワケわからんハズの”ストーパー”の説明図もいいですね。
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今ではどうってコトありませんが、この丁寧なフィールド描写は同世代のゲームでは群を抜きます。懐いねぇ~テンキーでの操作は相変わらず辛いね~ぼくがコレを知ったのはアソコンという… アッ!道化師いいですね。はーりぃふぉっくすいいですね。軽井沢いいですね。え?同号に載ってましたwついでに言うと同誌で「カサブランカに愛を」というゲームの紹介もあってあの渋さにも憧れました。アドベンチャーゲームは、PC98時代に二流プログラマーどもの長尺で凡庸な活字の暴力に嫌気がさし疎遠になりますが、PC88の頃は好きなジャンルの一つだったんです。あいつらさえいなければきっと今でも弟切草や街や風のリグレッドややるドラなど、ソッチ方面に素養が芽生えたかも知れません。どんなにページ送ってもムダに文字数の多い情景描写や主人公の自分語りがダラダラ続くんだもん。ひとあきは誰もが口を揃えて名作と唱えるポリスノーツともう一つ名前出ないヒドゥンな内容なのをまだ触っておりません。それくらいぼくのアドベンチャー分野に巨大クレーターが空いてるのです。流石にスタークルーザーはポリゴンに魅了されるかの如く触りますが、サイオブレードはまだです。
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Spaceキーでチクチクやるんです。うーん…懐いけど、だけど、時短してぇええええええええええええ~現代人がこの時代のゲームで思うのは「食料・カルマ・鍵を設定したヤツのアゴを砕きてぇ~」でしょ。
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エミュの設定も中途半端なので、じっくりと自身の手に馴染むように育ててやらねばならんのです。

# by hitoaki073 | 2026-02-11 23:42 | エミュレータ テレビゲーム 改造コード 

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どうも、雪が積もったらかき氷で食べようと企てる不衛生で頭と歯だけ富井副部長似のひとあきです。
「第4回・今度こそ、イヤ今度こそ、マジで今度こそ本気で『鬼滅の刃を完全読破』するぞ!」の催しが毎年恒例行事であるかの如くひとあきの脳内で凝りもせず行われました。今の子供世代が嗜む文化にいいトシこいた(爺さん年齢の)知恵遅れが批判したりどうこう言うなんてタブーなんですが、だけど時代に追いつきたいじゃないですか。オ マ エ ら の 心 の 奥 に も そんなふつふつと煮え滾るモノがあるハズです。その一つが鬼滅の刃を読破しての”全容把握”です。コレがデキないとあっちこっちでネタについていけないんです。ひとあきの後ろには2巻で止まったままのワンピースも控えてるので今度こそ”鬼滅”を突破して遅れた時間を取り戻すための契機にしたいですね。で既に試みたんですが、結果は4巻でノックアウト負けです><過去の3回ではリタイアした理由が分からず仕舞いでしたが、今回は勢いを阻害してるモノの正体が何かがハッキリ見えました。善逸という主要キャラの一人です。コイツが登場すると何でもない些細なコトでも顔が著しくデフォルメ化してのギャグパートが始まり、ひとあきはこの流れが大の苦手なようです。耐えられなくてそのパートは飛ばして読んでたんですが、シリアスでなければならないシーンでも顔が崩れ、また序盤だからか作者の絵がド下手なもんだから、「嗚呼、このノリに堪えれない…堪えれない…」グラアッ(マウスピースがスローモーションで零れ落ち…)カンカンカン!目が覚めたら選手控室の長椅子の上で濡れタオルを顔にかけられて横たわってました。するとひとあきの数少ないファンが見舞いに来てくれたのか数人が控室になだれ込んで来て一人一人握手…否、濡れタオルを顔にかけてきます。どんどんどんどん。そういや濡れタオルを重ねられると鼻と口が塞がれて呼吸が出来なくなるという…西太后だかの映画でそんな処刑方法をやってたなぁ~つまりつまり、彼らは鬼滅ファンおよび善逸ファンってコトか。そうか~そういう時代だもんなぁ~タオルの口の部分が膨らんだり引っ込んだりと隆起するも、次第にソレも困難になり…あゝ意識が…ゴッ!タオルで視界を遮られてるのをいいコトに眉間に打ち下ろし式の鉄拳かましたヤツも…あゝ…
以上、三途の川を渡って対岸の様子を見学するのがかれこれ4度目になった自滅のひとあきでした。
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ひとあきといえばPCエンジンGT派な60過ぎて尚DTなイメージが強いですが、ぼくはニンテンドーの携帯ゲーに疎いってだけです。あと普及台数が満たない携帯ゲーも知らないです。リンクスは勿論、ネオポケも当然、ワンダースワンは売れたほうですけど、ぼくの中では規定数”未満”な気がします。いつかBOYを捨てる日が来るらしいですが、ぼくは未だにBOYらしいですよ。所持したコトないのに…
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え?女キャラばっか抜いていやらしいヤツだって?そんな~ただそのほうが喜んでくれると思って…そんなワケでKEGAはマスターシステムもメガCDも、そしてゲームギアも動作可能なので、このまま使わないでいるのは勿体ないですよね。また力作ソフトとそれに対応した改造コードも結構あるので(娯楽が溢れてる現代で世界中で4、5人くらいしか遊んでるヤツはいないでしょうが、彼らのために)ひとあきが一肌脱ごうと思ってます。この1コーナーで一気に全部紹介するのは無理なので1年後に覗くと「おっあのコードがあるじゃん」って増えてる可能性があります。生きてたらの話ですけど。
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美少女戦士セーラームーンSです。メガドラ版が2P同時不可のポンコツベルスクゲーなのに対して、ゲームギアとマスターシステムは横アクションなんです。コッチのがマシかどうか迄は言えません!
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見てください、レイちゃん(炎使いの巫女みたいなヤツ)が”1999年”までしか占ってくれないんです。これは一種の「2000年問題」で由々しき事態ですよ。レトロブームの尻馬に乗っかって、詐欺みたいなアバターで顔を偽り、ボイスチェンジャーで声を誤魔化すVtuberがコレをどうやって遊べと言うか!そりゃそうだろ、昭和生まれなヤツが何匹”も”いるのにあいつら全員「平成後期生まれ(設定)」だから。
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まぁこんなゲームです。但し、コレに限らず「おもろそう」などとあんま思わないほうがいいです。
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【改造コード(美少女戦士セーラームーンS)】
・残機無制限
00C200:03
・マジック減らない
00C233:07
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GGアレスタです。アレスタはGGでも通用するのか?あの好評を博したゲーム性を維持デキてるか?注目点はそんなトコですか。残念ながら別モノです。オリジナルSTGと思ったほうがいいでしょう。実機では液晶の残像問題を何とかしようと尽力したらしいですが、エミュでは一切関係ありません!
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流石に画面はショボいけど、ちゃんとアレスタしてるというかザナックしてるし、いいと思います。
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いいですけど、やはりコレが出た時代まで自身の精神をタイムスリップさせないと愉しめないかも。
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良いゲームは画像展示数も多いです。容量の都合もあって例外もそりゃ多くありますが。
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残像問題の対応は素晴らしいですがエンディングが5分あるので電池の消耗も気遣って欲しかった…
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【改造コード(GGアレスタ)】
・P1つでショットパワー1段階パワーアップ
00C134:80
・超連射
00C11C:08
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GGアレスタⅡです。萌え…いつもの女キャラではなく、見たコトない萌え女に挿げ替えられてます。戦争と一切縁が無さそうな萌え顔ですがココでは許されます。箱絵とエンディングで顔が見れます。因みにF1を押して、リセット(北米リージョン化)すると"Power Strike Ⅱ"ってタイトルで遊べます。
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前作同様に弾やキャラの動きなどは滑らかですが、前作にはない過剰な処理落ち対策が施されており、ようは全スプライトが凄まじい超高速交互点滅してビカビカビカビカとポケモンショックも真っ青なまぁ~見辛い、見難い、醜いです。4本レーザー出てるハズなのに1本しか見えないでしょ?あンな。
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たまにメタルブラック的な3Dの(くそみたいな)ボーナスステージを挟みます。どうでもいいです。
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改造コードで3連射定格のショットのリミッターを外し6連射可にしました。どうなったでしょう?
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6連射になる代わりにサブウエポンが弾詰まりを起こしちゃうのでし。これには研ナオコもご立腹!いや違うな、最近こんな顔どっかで見たぞ。ソウルハッカーズOPの冒頭のヒロインのどアップ…か?
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コイツ
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両親もちゃんといそうな温々した温室育ちの顔が戦場にのこのこ出てくるとブン殴りたくなります…じゃなかった!今回は萌えキャラコーナーだからそういうのも許されるんです。だけどこの辺りからアレスタがソッチ路線?ユル顔の萌えキャラが主人公になって逝ったかな。電忍もユルかっただろ?毎回軽い怪我をして戻ってくるが、パイロットは脱出しない限り0か1、無傷か爆死のどっちかだぞ。
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【改造コード(GGアレスタⅡ)】
・残機無制限
00C03D:09
・超連射
00C81B:00
・ショット発射数をMAX3からMAX6へ
00C999:00
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え?誰って…バラエティ枠でプロレスの魅力を紹介しよう!的な番組で司会やってた山田邦子です。馳浩をゲストに呼んでプロレスを知らないが故の不用意な質問をしてガチ切れされたという伝説の!気になる方は各自で検索して記事を追ってみてクダサイ。信憑性の高い裏話が出てくると思います。吉本所属かと思ったら太田プロなのね。吉本勢が犇めくひょうきん族でよくアレだけ立ち回れたな。
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すごろくだのテニスだのそういうミニゲームをこなしてラスボスの魔女を倒すゲームだと思います。
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なんでタイトル画面のデカい画像よりもすごろくの小っこいキャラアイコンのほうが似てるんだよ。
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ヘタクソが!ヘタクソが!ええぃ~この何ら特徴を捉えてないヘタクソな絵を描いたヤツを呼べぃ!
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改造コードはないというより、必要ありません。ステートセーブ/ロードがあれば幾らでも勝てます。因みに続編もあり、クソゲーとは程遠い存在なのでどうしてもヒマならやってみてはどうでしょう。
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アーリエル クリスタル伝説というシャイフォというよりファイアーエムブレムに近い戦術SLGです。
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どのハードにもありそうなSLGです。ファイヤーエムブレムとシャイフォの差は戦闘シーンにあり…
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「喰らえっ!この残クレ野郎めっ!」「ぐわあっ全損買取!そりゃヴェルファイアだろっ!」…とまぁエル◯◯は地火風水的な属性で、相性の良し悪しで与ダメ被ダメ・有利不利が大小なりに変化します。コレをクリアorゲームオーバーまで繰り返します。間接攻撃や魔法もあったりと本格的ではあります。
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宿屋に仲間が(有料で)集います。だけどカネと経験値が足らないくそみたいなゲームデザインなので改造コードでお金無制限と敵を倒すと必ずLVアップを入れます。でないとこのゲームはダルいです。
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ファミコン末期?に出たモンスターメーカーのキャラもこんなだったような。まぁどうってコトは。
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【改造コード(アーリエル クリスタル伝説)】
・お金MAX
00C020:AC
00C021:26
・敵1体倒せば必ずレベルアップ(回復系はどうにもできない=作ったヤツがバカ)
00C483:0A
00C4A3:0A
00C4C3:0A
00C4E3:0A
00C503:0A
00C523:0A
00C543:0A
00C563:0A
00C583:0A
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怪盗セイント・テールです。観たコトはないですが存在は知ってます。のっけから喋りまくります。ゲームギアはよく喋るゲームが多く、メガドラのボイスの質が5点としたらゲームギアは9点です!
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ドロボーのクセに「神のご加護がありますように」などとホザいてます。まぁ義賊ポジなんでしょう。
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大体こんなコト(ミニゲームをこなして目的を達成)するゲームです。女の子向けって感じがします。
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なんか説教強盗(亜種)って感じですが宝石商や大富豪や資産家が対象なので容赦なく盗りマショウ。
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だっせぇフィールドですが真メガテンの移動シーン的なモノで飽くまでもメインはミニゲームです。
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魔法使うとフィールドがバグ模様になるのはうちのロムだけかな?まぁゲームに支障はアリマセン。
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彼が銭形とか、あと名前知らんけどキャッツアイの最後らへんで結婚申し込む刑事ポジのようです。
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ステートセーブ/ロードを使えば何のその…って、使っても結構ホネが折れるぞコレ…女児が泣くぞ。
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絵合わせのこの膨大なピース量…バカじゃねーのか作ったヤツよぉ。何歳を対象にしてんだヴォケ!ディズニーゲーにもいましたわ、頬がブツブツの重メガドライバー向けの難易度に仕上げるアホが。
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顔は何とかなるが背景のどうとでも言える雪の結晶はやっちゃダメだろ。あと残り47秒で?無理!
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\イッツ ショーたーい~む!/  ピタッ!(時間停止)
左上のMAX25の点数加算が正解か否かのヒントになるようです。そうと分かればおもろく…う~ん…
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4つ以上隣接しれてば一直線じゃなくてもどの形状でも消せるコラムスもどき。コレもムズいなぁ~
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よくある間違い探し。女児でも流石にあくびが出始める頃です。スグにワゴンセールになりました。
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【改造コード(怪盗セイント・テール】
・フィールドで残機減らない
00C0C9:04
・ミニゲームでお手つきしても減らない
00C70A:00
・ミニゲームで時間停止(もし不具合が出たらオフにしマショウ><)
00D876:63

━とりあえずここまで━

次回予定:レイアース2作目、エイリアン3、ほか数本。

セガに代わっておしおきよ!



# by hitoaki073 | 2026-02-07 10:57 | エミュレータ テレビゲーム 改造コード 

イメージファイト & MAME

アドバンスド横領犯Hitoakiのざっくりした評価【★★★★★★★★★★】
★:じゃないの?               △:ファミコン版もおもろいんかね
★:予防接種みたいなもんだよ          ✕:強いていうならサイド強くしろ
◎:無人島に持って行きたいソフト100位以内
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どうも、横領未遂事件を起こしゲーム業界を干されて以降ミジーメな人生を送ってるひとあきです。今になってやっとです!やっと劇場版の「新」のほうのエヴァンゲリオン?ゲリヲン?を観たんですが4本くらいあるじゃないですか。でも新規・初見はどれから観ていいかワカラないじゃないですか。刃牙シリーズもですが、あんなタイトルの付け方ははっきり言ってウザいのでヤメてほしいですね。で事前に検索するなりチャットGPTに訊けばよかったんですが、ソレをやらずして”Q”ってヤツから観てしまったもんだから当然「なんじゃこりゃ~(マイケルJの『インテぇグラァ~』と同じ発音)」になりましたゎ。だってジュマンジやツイスターやロスト・イン・スペース級の古臭い旧世代CGモデルがぐゎんぐゎん回転しまくってるんです。「Qってその時代の作品だったっけ?」と首傾げつつしばらく観てると話は悪くなかったんですが要所要所で「(゚Д゚)ハァ? だっせぇ だっせぇ ダッせぇゎ!」ですわ!「庵野がまた精神崩壊を起こして作品投げたか?」とも思いました。話は全然おもろかったんですが、まるでCG覚えたてのサターン・プレステ開発者の「不条理・無秩序・稚拙・クソ」の暴力にも見えました。一番気になったのは水上艦の艦底に特殊な装甲つけて盾代わりにする発想ですかね、ダサいんです!空飛ぶのはナディアでそういうモンと知ってたからいいんです。でもあっちこっちがダサいんです!序盤中盤で窮屈ながらも大事にしてきた物理法則に基づいた制限や仕様などのリアルだったモノが、終盤になり突然”魔法・超常現象・超越した圧倒的な何らかの未知なる力”の発動で何もかも一切合切を「パーン!」するのも日本の作品では伝統(日常)だからいいんです。でもアレもコレもダサいんです!昭和の暖房器具のニクロム線を巻いたような母船もダサいなぁ~ちゃんと意味を持たせてるとしても「もしプラモが出たらこんなダサいの誰が買うんだろ」と思ってしまいます。出てるんでしょうけど。ぼくから観た”Q”は「古臭いCGを2時間分観せられた」っていう感じでした。だけど話はおもろいのでその続きのナンバリングがスタッカートだかヨクワカラン終止符に近い音楽記号のヤツも観ました。アスカが一番マトモで、千と千尋の後半みたく改心した問題児を引き連れ、所帯染みたコトをやる的なアレはアレでおもろかったです。その時代に流行ったであろうファーミングシミュレーターの影響をモロに受けてた感もありますが。だけど実写映像を漫画カメラで加工したような陳腐さと、コピペで水増ししたオブジェの数々を観て思わず「オマエ本当に庵野か?」とツッコまざるを得ませんでした。じゃ”Q”より前はどんなかな?と。”1.11”ってのが最初の「予」だか「序」だかで観てみたら劣化も劣化、テレビ版の超絶劣化。声優は変わってないでしょうけど”あの頃”の声を綺麗さっぱり忘れてました。作中で最大の見せ場であろうヤシマ作戦の途中でぼくは静かに右上の✕ボタンをクリックしました。劇場版を観ないと”Q”へ繋がらなくなる部分があるようなので完璧に繋げたい人は我慢しマショウ!以上、◆←こんな使徒に「横領」「横領」「横領」「横領」「シーネー」と言われたひとあきでした。
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コテコテで説明不要なイメージファイト、別名”イジーメ(虐め)ファイト”として多くのプレイヤーを涙目にさせたゲームでもあります。後のマクロスとで2作の飴と鞭のバランスが良かったですよね。
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縦STGですが、画面を90度回転させて横STG風に遊んでます。ぼくはサターン時代にレイフォースをフルスクリーンで遊びたいがために故意にブラウン管TVを縦に立たせて、配色をおかしくさせてでも縦画面で遊んでましたが、PSoneのモニター付き(COMBO)を得て、ようやく安息の日々が訪れました。セガカラのケーブルと市販のセレクタがあればPS2もサターンもCOMBOのモニターで遊べたんです。
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そのまま通常プレイすると”イジーメ(虐め)”が再発してしまうので最高難易度にするのと引き換えに残機無制限&ステートセーブ/ロード、あとは自身がおもろいと感じる塩梅になるように調整します。こーいうのがデキると「好きなのに(ワケありで)愉しめなかったゲーム」が楽しめるようになります。
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あひゃひゃひゃ!あひゃひゃひゃ!「このシーンがおもろい!」って場所が腐るほどあるゲームなので抜けようがミスろうが何度も何度も飽きるまでそのシーンの頭に戻しては繰り返しプレイをシマス!
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ひとあきはダービー兄のスタンドが元ネタじゃないかと思ってる1ボスです。名前など知りません。Youtubeとかのお手本プレイで「オマエらクソだな」といつも思うのは1ボスの口上を聞いてやらずに瞬殺するでしょ。何故この輪くぐりを楽しまんのか…え?オマエほどヒマじゃないって?うるせぇ!
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特殊なアス比なのはPS版も同じでした。画面をフルスクリーンに変えても全部入り切らないんです。ソコは合わせて出せよと思いましたが。因みにXマルチプライは生涯で5回もやってないと思います。理由は自機のウネウネでしょう。ステージが気持ち悪いのは別にいいんですが、だけど自機はヤメようぜ…
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市街地が無いでお馴染みPCエンジン版も死ぬほどヤリました。GTで遊ぶとお洒落に感じるんですよ。
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ひとあきは捻くれ者なので世間一般がサーチレーザー一択ならばソレ以外を積極的に使う派でした。サーチも映え(バエ)る武器なので当然使うんですけど、ミサイルが出るとソッチを優先してました。
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飽きるまで武器選択のトコまで巻き戻しては遊びます。サイドの役立たずっぷりを堪能するのでし!
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おお~リングは労せず楽々と突破デキました。とはいっても手柄の大半は赤ポッドなんですけどね。
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ドリルは意外と辛いな。得点力はあるけど守備意識が微塵もないフォワード選手みたいな存在です。
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オラオラオラオラ~弱ぇー弱ぇ~改造コードで敵の耐久力を逆に5倍くらいにしてやりたいですね。
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バリアもおもろいといえばおもろいです。当たり屋の如くこそいでこそいでこそぎ落としマショウ。
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この世界のミサイルはキモティ~です。連射が付いてる場合は一瞬手連にすると滞りなく出せます。
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安地は映えないのでやりません。何度も撃ち抜かれ、試行錯誤を重ねた末に避け方が見えてきます。
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1手(1ライン)で避け切るのは無理だと思うので工藤静香のように2手動くのが基本なんでしょう。
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1手避けだとどうしても3本くらいに詰まされますが、届く前にボットシュートで瞬殺は可能です。勝っても負けてもコレを延々と繰り返します。いやはや…これ以上先へは進まないかも知れません!
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落第?補習?ステージのコトも考えねば。敗北を愉しめるのもステートセーブ/ロードの為せる業。
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∨バル撃つだけでも気持ちいいね。
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「サーチ取れるぜ~」とデキるアピールするのも技術の内!ソレを選ばずリングを取るのも技術の内!
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どっちを取ろうと重要なのは赤ポッドです。
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コイツはどうでもいいでしょう。長く生かしてもマトモな会話がデキません。まるでひとあきです。
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う~補習か実戦か補習か実戦か補習か実戦か補習か実戦か補習か実戦か補習か実戦か補習か実戦か…
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ん~落第か及第か落第か及第か落第か及第か落第か及第か落第か及第か落第か及第か落第か及第か…
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どっちでもいいや、来いや~
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きゃい~ん!        …って、落第したかったのでわざわざ2面に戻ってやり直したのだ!
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ぎゃあああああっ!
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ううっうううっ…ううっ!
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うん無理!久々にやりたかっただけです。というワケでちゃんとパスしたセーブデータもあります。
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アップダウンクイズで10問正解した席を下げればいいのに飛行機のタラップみたいなの用意して…
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う…うつくひぃ。いやあ~システムというか基本構想というか、作ったヤツ天才だと今でも思うぜ。でもココで流れるミュージカル調のインド映画で流れる曲調は個人的に好かんな。なのでⅡも嫌い。インドっぽい曲が終わってからサビなのか知らんけど、他殺死体を発見したような音が鳴るじゃん。
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全部知ってるワケじゃないですが、縦STGの自機(架空部門&武器装着時)で一番かっけーと思います。パーツはサーチレーザー推しです。プラモ出ても買わんが付け替え可の3Dモデルはかっけ~だろな~
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ジリ貧のバルカン7も3Dモデルはかっけーと思うぜ~Ⅱで可変翼になってたけどアレはイマイチ。
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金太郎飴野郎の口上を聞いてやるべく撃たずに待ってたら武器が壊れてからセーブするゎ詰みだゎ。
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3面の屈折レーザーで満足してココまで滅多にやらんから勝ち方忘れました。まぁスピードでしょ。
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こんなの観光ですよ観光。みんな観光しないの?勿体ないなぁ~
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ビーマイベイベ~ ビーマイベイベ~♪(うぃ~よ~ うぃ~よ~ うぃ~よ~ うぃ~よ~)
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使用エミュ :MAME
使用ソフト :イメージファイト(英:Image Fight)
現段階の再現度:★★★★★★★★★★
新規が実機で配信した場合のウケ度:★☆☆☆☆☆☆☆☆とはいえそんなに観たくはないな
Hitoaki寸評:旧で「ルフラーん♪」って歌った歌手が一番かわいそうと思うけどね

# by hitoaki073 | 2026-02-05 16:23 | エミュレータ テレビゲーム 改造コード 

アドバンスド横領犯Hitoakiのざっくりした評価★☆★☆★☆★☆★☆】不明
◯:PSPでもマインクラフトが!(^^)       💀:今更PSPで誰がやんだよ( ´,_ゝ`)
◯:かなり頑張ってる!(^^:)         💀:労せず他機種で遊べるわm9(^Д^)
◯:設定次第で操作も楽ちん!(^^;)      💀:マウス操作じゃない時点で(´・ω・`)
◯:まだ開発・更新されてるかも!(^^:)    💀:ムダな努力ごくろーさん(^_^)/~~
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どうも、横領事件を起こすわリコール騒動を起こすわで「ゲーム業界の地雷」と呼ばれたひとあきです。
もう2月…疾すぎ…ひとあきみたいな「生きる目標を失くしたヤツ」は時の流れの疾さを誰よりも感じ、一般健常者の誰かがよく言う「1年があっという間~」とか「1年経つのが早い~」 の比ではありません。早いではなく”疾い”です。ホテルニュージャパン火災なんてつい最近のコトだしウーパールーパーもダイアナ妃来日も昨日のコトのよう。てゆーかひとあきの精神はまだ94~97年頃をウロついてます。ネオジオの中古ロムを探しに行列が出来てる店に入ろうとしたら 「列に並んでクダサイ」って断られ…その行列は初代たまごっちの客だったんです。サクラの経験はあるもあーいう時は入店出来ないのを初めて知りました。かと言ってぼくの記憶が優れてるってワケではなく…ん?すると横領未遂事件やリコール騒動を起こすのが2006年頃だから約10年前になるか。もし人生を途中からやり直せるならココか?なぁ?ココだよな!でも某大手に厄介者扱いされてた頃に狙いすましたようなタイミングで「共同経営やらないか」とそそのかされて…アレがもう罠だった気がします。パソナルームがなくなり貢献なきモノは飼い殺すよりも”独立を促す”ような形で追い落とすのがこの時代の主流でしたから。現在の記憶を伴って過去に戻れたとしてもどの道ひとあきにはロクな人生を送れなかったでしょう。
以上、来世と来来世がミジンコとボウフラなので現実逃避先を”来来来世へ”と馳せるひとあきでした。
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公式には出ておらず何者かが勝手に作ったPSP版のマインクラフトです。最終バージョンは4.4かな?石器時代のPCでも動かせれるであろうマインクラフトを、今更PSPなんかでやる必要などないんです。ひとあきのヘボPCにも本家が入ってたと思います。でもひとあきは「他にやりたいコトがある」と言い家を建てた経験すらなく、やったコトといえば①土を掘って集めた②サボテンを小突いたくらいです。
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そうそう、素手で何とかなりそうな場所に行って…こんなふうに…PSPだと視点変更が面倒臭ぇな~
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ゴシゴシと…コレを集めて家とか建てるんでしょ。面倒臭ぇな~水ビル建築材みたいな道具出せよ。
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とりあえず最新版にして…と。やっぱやめようかな。ひとあきは自分の人生すらままならないのに!PSPの性能では限界があるようでPC版のように対岸の様子や遥かなる地平の風景が描かれてません。
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初期設定は◯✕□△にカメラ視点が入っており、コレに慣れるか冒頭のオプション設定で変更せねば周囲を見渡すのに難儀します。かといってカメラ視点を変更してしまうとカーソル移動が十字キーで操作出来なくなるしで「何かしらが困難」になります。やはりPSPでやるのは些か無理があるようで。でも他ゲーではなかなか受け入れてくれない移動とカーソル移動とを「重複させる」などは可能です。
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チートありで最初からスタートすれば初心者救済ボックスが置いてあったりしますが…強過ぎだろ。
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一応オプションで日本語も選択可で部分的に訳してはくれますが、PC版と違って殆ど英語表記です。
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ボタンを重複してチェストが壊せない(開けてしまう)場合、チェスト以外のトコを殴りながら照準をチェストに持っていくと壊せます。気が向いたらやる程度かな~まぁPSPでもやれるってコトです!
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他人のプレイをたまに観てましたが住居はドコに建てたらいいか、何プラス何でナニが完成するかはぼくにもワカリマセン。1巻のヤムチャの根城みたく山をくり抜くのが一番簡単だとは思いますが。
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どうやらフィールドを表示デキる高さがココ迄で、一画面内に表示デキるのはこの範囲のようです。これより1ブロックでも高く登るとフィールドが消えて真っ白になり、天空の領域になるようです。開発者モードみたいなモノもあり無敵&飛行&全アイテム無限使用みたいなコトも出来ます。例えばライフ、空腹、空気の概念がなくなり、アイテムも64個ずつ無制限に使え、ジャンプで飛行モードです。
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(途方に暮れながら)ながいたびがはじまる。
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ダイヤモンド製のひとあきハウスを建てようと目論みましたが残念ながら数が足りませんでした><初代バイオハザードの洋館で言うトコのエントランス(玄関)の部分をイメージしたんですが。残念!
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使用エミュ :PPSSPP
使用ソフト :Minecraft PSP EDITION(日:マインクラフト PSPエディション
現段階の再現度:★★★★★★★★★☆
・開発者モード(ゴッドモード)みたいなので遊んで終了するとエラーコードを吐く
新規が実機で配信した場合のウケ度:☆☆☆☆☆そら誰もやらんわ><
Hitoaki寸評:ひとあきは地雷と言っても”Sマイン”という大勢に迷惑をかける厄介なタイプですた

# by hitoaki073 | 2026-02-02 10:09 | エミュレータ テレビゲーム 改造コード 

アドバンスド横領犯Hitoakiのざっくりした評価【★★★★★★☆☆☆☆】
◯:まぁ遊べる                ✕:30fpsかソレ以下のザラさ
◯:一通りのものが入ってる          ✕:キャラ6体
◯:技が出やすくて小気味良い         ✕:技やモーションが一部ダサい
◯:キャラは悪くない             ✕:デッドダンス(ジャレコ)よりちょい上レベル
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どうも、2007年頃に横領未遂事件などを起こしてゲーム業界を干されたアホーリーなひとあきです。
今ひとあきは酷い悪臭にまみれてコレを書いてるトコです。ぼくは猫を腹の上に乗せて寝るんですが途中で重くなって位置を変えたい時や、トイレに行きたい時や、リモコンのスイッチを操作したい時にどうしても猫の安眠を妨げる行動になる時があります。いつもは「ちょっと動くぞ~」っていう具合に左右交互へと猫をずらしつつ自分の腹から毛布の上へと移すんですが、タイミングというか力加減が悪かったのか猫をびっくりさせたようで。そしたらアイツ毛布の中でブッ!と縄張りを主張する時に放つ強烈なニオイを噴出したようで、ワキガに小便を混ぜたような悪臭が毛布にこびりつき、コレが臭ぇの何の。今年の冬を乗り切る一張羅みたいななけなしの毛布だったのでもう気が狂いそうです。猫にとっては挨拶みたいな、屁みたいな、ソーシャルセキュリティナンバーみたいなモンと思います。だけど生活の中枢で…いわばセントラルドグマで使徒に核爆発クラスの自爆をされたようなモノじゃないですか。以前から臭い猫とからかってましたが、こんな嗅覚への苦痛は初めてかも知れません。♂猫が肛門腺から臭いニオイを出すのは知ってましたし、何匹もの猫を腹に寝せてきた実績もあり、歴代の猫もニオイを噴射していいか悪いかを本能で知ってる感じだったので完全に油断してました。スカンクもあんな感じなんでしょうか。ニオイは最低2日間残るので皆さんも気をつけマショウ><
以上、もしかしたら自分の口臭がワキガに小便を混ぜたようなニオイかも知れないひとあきでした。
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近年にスーファミで発売された2D武器格闘ゲーの「アンホーリーナイト」です。題名はサイトによってまちまちで「魔界狩人」を頭に持ってくるトコロもあります。ひとあきはチャットGPTに従いました。その折に別に訊いてもないのに「元SNK社員が開発に関与している」と洩らして「ふぅ~ん」て感じです。
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「スーファミの格ゲー」なので世代なら「あ~あのヌメヌメと絡みつくようなフレームレートか」と容易に想像つくと思います。この作品も例に漏れず、終始水の中で操作してるような感覚があります。あのスペックでキレッキレの格ゲーを作ってみせたカプコンが凄いんです。やっぱストⅡターボ最強です。
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SNKといえば影の薄い主人公なイメージです。新しめのKOFほど変なのばっか主役になってる気が。
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なんか闘神伝の主人公のライバルキャラ(名前知らん)を操作してる気分になります。カインだっけ?
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スーファミといえば「静止画はおもろそう」でぼくらは散々騙されました。コレはおもろいほうです!え?メガドラですか?つまんないゲームは静止画を一瞥しただけでつまんないとすぐワカリマス><ぼくの慧眼で外したのはバンパイアキラーくらいのもんです。当時つまんなそうに見えたんだもん!
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スパコン出すと暗転して画面全体が地味になるので「相変わらず分かってねぇな~」って感じです。
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1Pで紺、2Pで濃い緑。ベタではありますが地味で根暗なヤツです。せめて服装くらい派手になれや。
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おいおい出やがったよ。見せれもしねぇクセにスカート穿いてきやがってよぉ。殺すぞこのクソ女!
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\フワ~ッ チラッ!/
ん?目の錯覚?
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\ギュルルルルル ムチムチムチムチ! ぷりり~ん!/
むぷっ!ご…ごうかく…合格ッ、合格デス!

しかし…あのシワのつけ方とか、間違いなくその道のプロ…性犯罪予備軍が打ったというか描いたろ?まぁでも、元SNK社員が関与したってのも分かる気がします。ぼくが一度も触ってないサムスピに確かメイドがいたので、ソイツの担当でしょ。キャラ選択時のポトレがシロウトの同人絵ぽいサムスピねwあとKOF2003だったか、中割りの少なさを速い動きで誤魔化してるKOFのクナイ女に面影があります。
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”ごとき”はオマエだよ。今日からメイドハンター”サン”と呼べ!後で2Pカラーの”色”も調べとくか…
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こんな格ゲーです。外人曰く「聖職者もどきは最弱」らしいですが、そこまで拘る程ではないでしょう。
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ではクナイ女を。うーんSNK社員がこんな拙いパターン描くかね。反転流用したワケでもあるまい。
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気力溜め可だったり、地上/空中ダッシュ可だったり、ハイジャン可だったり、ガーキャン可だったりと、また全キャラかは知りませんが、3ゲージうまく繋げての10割コンボもあったりと一通りアリマス!
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というワケでムチムチ黒Tバックどエロ女で攻略しましょう。他の格ゲーキャラで似てるの誰だろ。格ゲー以外なら風体や口調がデビルサマナーにいたリャナンシーに似てなくないとも言えませんが。
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よく分からんキャラですが、テキトーなレバガチャで技がぽんぽん出るのでハッタリが通用します。
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ガロンもどきも何のそのです。ただコイツはゲージをごっそり奪う(カッコ悪い)掴み技があります。
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横領未遂事件など諸々の事件を起こしてゲーム業界を干された犬彰(イヌアキ)を誰も相手してくれません。
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背景は配色を変えただけの同じ画像が何度も使い回されてたりと、手ヌキと感じるかも知れません。
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ぼくが「4かゆい うま」を"初"体験したのはディレクターズカットとやらのオーケストラverでした。
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隠しコマンドがあるらしくラスボスは操作可です。でも公開された改造コードでは不具合が出ます。
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使用エミュ :bsnes
使用ソフト :Unholy Night The Darkness Hunter(日:アンホーリーナイト 魔界狩人)
現段階の再現度:★★★★★★★★★★
新規が実機で配信した場合のウケ度:★★☆☆☆☆☆☆☆ギルティでもやりなさい
Hitoaki寸評:こーいう(中途半端な)のやるとホンモノの格ゲーやりたくなるわ

# by hitoaki073 | 2026-01-30 19:01 | エミュレータ テレビゲーム 改造コード